Processing math: 100%

понеділок, 18 червня 2012 р.

Чим займаються теоретики - розширення теорії

Падіння тіла із початковою швидкістю -- розраховуємо більш складну систему

Спробуємо розширити застосування нашої теорії на випадок, коли початкова швидкість не дорівнює нулю:v_0\neq0.
Повторимо міркування з попередньої статті:

t v l
v_0 0
\Delta t  v_0 + g \Delta t v_0 \Delta t
2\Delta t  v_0 + 2 g \Delta t v_0 \Delta t + g \Delta t^2
3\Delta t v_0 + 3 g \Delta t v_0 \Delta t + 2 g \Delta t^2
4\Delta t v_0 + 4 g \Delta t v_0 \Delta t + 3 g \Delta t^2
5\Delta t v_0 + 5 g \Delta t v_0 \Delta t + 4 g \Delta t^2
і т.д.

Розраховуємо повне переміщення, майже так само, як раніше: L=v_0 \Delta t + v_0 \Delta t + g \Delta t^2 + v_0 \Delta t + 2 g \Delta t^2 + \\ + v_0 \Delta t + 3 g \Delta t^2 + \ldots + v_0 \Delta t  + (N-1) g \Delta t^2,
де N = \frac{t}{\Delta t} -- кількість проміжків \Delta t, які складають наш час t. Доданки із g не змінилися, тому, після підсумовування, дадуть все те ж: g \frac{t^2}{2} - g  \frac{t \Delta t  }{2}. Крім них залишилося N доданків: v_0 \Delta t + v_0 \Delta t + v_0 \Delta t  + \ldots + v_0 \Delta t = v_0 N\Delta t = v_0 t.
Отже: L=v_0 t + g \frac{t^2}{2} - g  \frac{t \Delta t  }{2},
і в границі як завгодно малого \Delta t:L=v_0 t + g \frac{t^2}{2}.
Тепер ми можемо розв'язувати новий клас задач, які безпосередньо стосуються реальності, наприклад, дослідження польоту тіл, підкинутих вверх. Детально їх тут не розглядатимемо, хоча в процесі такого розгляду можна зустріти декілька цікавих нюансів. :-)

Переходимо у два виміри -- узагальнення нашої теорії